İnternetin “doğru ve yanlış” algımızı değiştirdiğine inanıyorum. Zira her gün bir durum hakkında fikrimizi değiştirebilecek yeni ayrıntılar öğrenebiliyor ve kısa müddette fikrimizi değiştirebiliyoruz. Bugün sizlerle paylaşacağımız öyküde de kararı size, yani okuyucularımıza bırakacağız…
Son devirlerde “extraction” tabanlı oyunların trendlere girdiğini görüyoruz. Escape From Tarkov ile başlayan bu enteresan furya, şu sıralarda Call of Duty’nin DMC modu ile pek çok oyuna sıçramış durumda. Bugünkü mevzumuzun öznesi olan Dark and Darker da bu oyunlardan biri.
Dark and Darker, muadillerinin bilakis çok daha farklı bir temayı husus alıyor. Fantastik bir orta çağ periyodunda geçen bu oyun, farklı sınıfları sayesinde eğlenceli bir oynanış sunuyor. Şimdi beta sürecinde olan oyun pek çok kişi tarafından beğenilmiş olsa da şu anda Steam üzerinden kaldırılmış durumda. Bugün de bu enteresan kararın ardındaki şeylere değinecek ve oyun dünyasının balta girmemiş bölgelerine hakikat seyahate çıkacağız…
Dark and Darker Nedir?
Daha evvel de değindiğim üzere Dark and Darker temelinde “extraction” tabanlı bir oyun. Tam olarak Türkçesini belirleyemediğim için kendilerine yazının geri kalanında “kaçış oyunu” diye hitap edeceğim, şimdiden söylemiş olayım.
Dark and Darker içerisinde gayeniz, seçtiğiniz karakterinizle belirlenen haritadaki yapay zeka düşmanları katlederek, loot toplayarak ve öbür oyuncuları egale ederek çıkışa gidebilmek. Orta çağ temasındaki oyunda seçebileceğiniz farklı sınıflar olduğu üzere, kullanmanız gereken yetenekler ve iksirler üzere pek çok ayrıntı bulunuyor. Aslında oyunun sunduğu bu çeşitlilik şimdi beta sürecinde bile ilgileri üzerine çekmesine sebep olmuştu.
Oyunu dikkat cazibeli kılan bir başka ayrıntı ise zindanların daha da derinine inebilmeniz. Örneğin mavi portallar sizi oyundan dışarı atarken, kırmızı türevlerine girerek zindanın bir üst düzeyine geçebiliyorsunuz. Bu noktada yapay zeka rakipleriniz çok daha güçlü hale geliyor olsa da, daha fazla loot’a erişebilme bahtına ulaşıyorsunuz. Bu da risk ve ödül sistemini güçlendiriyor.
Lakin bugün bahsimiz oyunun oynanışı ya da mekanikleri ile ilgili değil. Bugün sizlere, değişik bir telif savaşının ayrıntılarını inceleyeceğiz.
Her Şeyin Düştüğü O Gün
Beta süreci epeyce güzel geçen Dark and Darker’ın geliştiricisi Ironmace, Şubat ayında resmi Discord hesaplarından bir kadro meselelere karşılık veren duyuru yayınladı. Bu duyuruda “iddiaları reddediyoruz” tabirleri dikkat çekerken, oyuncular durumun ne olduğunu anlamaya çalışmıştı.
Gelin birlikte o güne geri dönelim…
Koreli bir geliştirici olan Ironmace, rakibi sayılabilecek Nexon tarafından suçlanmaya başladı. Nexon’un argümanlarına nazaran Dark and Darker, kendilerine ilişkin bir projenin kodlarının çalınması ile oluşturulmuştu. “P3” isimli bu projenin imgelerini yayınlayan Nexon, Ironmace’in oyunu ile olan benzerlikleri göz önüne serdi.
P3’e İlişkin Görüntü
Açıkçası, evet, durum hakikaten berbat görünüyor. P3 ve Dark and Darker’ı yan yan koyduğumuzda, en azından statik imajlarda, benzerlikler net biçimde görülebiliyor. Hatta resmi kayıtlara nazaran P3’ün tanıtımı, Dark and Darker’dan birkaç ay evvel gerçekleştirilmiş.
Dark And Darker
Nexon, P3’ü “FPS, orta çağ temalı PvPvE” olarak tanımlıyor. Bu da direkt olarak Dark and Darker’ı tanımlıyor…
Bir başka enteresan ayrıntı ise P3 projesinde vazife alan iki isim: Ju-Hyun Choi ve Terence Park. Choi, P3’ün proje başkanı iken şimdi oyun tanıtılmadan şirketten kovuluyor. 2021 yılının yaz aylarına kadar Nexon’un “Oyun Geliştirme Müdürü” olan Terence Park ise, işten kendi isteği ile ayrılıyor.
Terence Park şu anda Dark and Darker’ı geliştiren Ironmace’in CEO’su. Choi ise Dark and Darker projesinin en zirvesindeki isim. Yani ortada bir kuşku olması şaşırtan değil.
Nexon’un savlarına nazaran ismi verilmeyen bir öbür eski çalışan da, kendilerine ilişkin zımnî evrakların ve kodların sızdırılmasında rol oynamış. Bu çalışanın şu anda Ironmace bünyesinde çalışıyor olmasından dolayı, Nexon süratli bir DMCA kararı aldırdı.
Önce ofisleri polis tarafından basılan Ironmace grubu, stüdyoda delile rastlanmamasına karşın telif nedeniyle oyunu Steam’den çekmek zorunda kaldı.
Madalyonun Öteki Yüzü
Gelin bir de terazinin karşı tarafındaki Ironmace’in savlarına bakalım. Öncelikle DMCA kararının ardındaki “sızıntı” bilgiler ile başlıyoruz…
Ironmace’in yaptığı resmi açıklamaya nazaran bu ismi verilmeyen geliştirici, 2020-2021 yıllarında Nexon bünyesinde çalışmış. Bildiğiniz üzere kesimi uzaktan çalışmaya iten COVID-19 salgını da bu süreçte başlamıştı. İşte tam da bu nedenle bahsi geçen kişi, biz kendisine bundan sonra Ahmet beyefendi diyelim, uzaktan çalışmak için Nexon’dan yazılı bir müsaade almış.
Bu esnada da Ahmet beyefendi tüm gerekli bilgileri iş yerindeki bilgisayarından ofisine aktararak çalışmaya devam etmiş. İlerleyen periyotlarda bu süreçten vazgeçilmek istense de bir türlü sanal sunucu kapatılmamış ve Ahmet beyefendi bu biçimde çalışmayı sürdürmüş.
Bu esnada şirket ile olan alakası kopma noktasına gelen Ahmet beyefendi, şirketten ayrılmak istediği vakit ise önemli bir mobbing görmüş. İstifa kararını açıklamasının akabinde Nexon tarafından atanan vazifeliler, kendisinin şahsi bilgilerinin olduğu bilgisayarını zirveden tırnağa incelemeye almış. Buna karşın hiçbir sızıntı bulunamayınca, kendisi işten çıkartılmış. Kıymetli Ahmet’e istifa bahtı bile tanımamışlar anlayacağınız…
Ironmace, tüm bu süreç boyunca geliştiricinin Nexon tarafından incelendiğinin de altını çiziyor. Yani şirkette çalışırken rastgele bir bilgi sızıntısı yaşanmış olsaydı, Nexon bunu yaklaşık 2 sene evvel fark etmiş ve duruma müdahale etmiş olabilirdi.
Stüdyonun yanıtladığı bir başka tez ise oyun kodlarının çalıntı olduğu savı. Daha evvel de belirttiğim üzere Ironmace’in stüdyosu bu mevzu nedeniyle polis tarafından basıldı. Lakin stüdyonun yayınladığı açıklamaya nazaran polisler stüdyo içerisinde rastgele çalıntı bir kod ya da asset bulamamış. Esasen grup de oyunun büsbütün Unreal Engine asset’lerinden oluştuğunu inkar etmiyor.
Evet, oyun içerisinde toplamda 1000’den fazla UE kütüphanesine ilişkin asset kullanılmış. Hatta oyunda kullanılan tüm asset’leri tek bir evrakta toplayarak internete yüklemiş Ironmace.
Şimdi Ne Olacak?
Her iki taraf da kendisinin haklı olduğunu düşünüyor. Nexon, P3 isimli projenin çalındığından emin. Ironmace ise bu tezlere delilleriyle cevap veriyor. Doğal tekrar de bu durum, oyunun DMCA yiyerek Steam’den kaldırılmasına mahzur olamıyor.
Ironmace’in savlarına nazaran Nexon’un asıl amacı, yükselişte olan stüdyonun önüne geçebilmek. Bu nedenle kısa vadeli bir GoFundMe kampanyası başlatan takım, daha sonra bu kararından vazgeçti. Pekala lakin Dark and Darker’a ne olacak?
Normal koşullar altında Dark and Darker’ın test sürecinin 14 Nisan itibariyle başlaması bekleniyordu. Ironmace, Discord kanalından yayınladığı açıklama ile kısa mühlet içerisinde bu testlerin başlayacağını açıkladı. Oyunculara da oyunun geldiğinin teminatını verdi.
Yalnız bu durum, Dark and Darker’ın rotasını değiştirmiş üzere görünüyor. Yapılan açıklamada, olağanda fiyatsız olması beklenen oyunun fiyatlı olabileceği belirtilmiş. Ironmace şimdi kesin kararını vermemiş olsa da, Steam’deki benzeri oyunların fiyatlarını yakın takibe aldığını tabir ediyor.
Bakalım bu değişik olayın sonu nereye varacak?